Lisciianigiochi 95032 Carotin Baby okostelefon LED, nem vonatkozik, s
Garantált biztonságos pénztár
Ezt a terméket csak határozott sorrendben, kizárólag az ügyfél kérésére adják. A kézbesítést 10-20 munkanapon belül végzik, az agglomeráció szintjétől és az adott időszak jogi ünnepeitől függően. A GEO 34/2014 szerint, Art. 16 levél. C, a terméket nem lehet visszaküldeni, mivel általában nem tárolják, és amelyet kifejezetten neked hoznak.
Ezt a terméket csak határozott sorrendben, kizárólag az ügyfél kérésére adják.
A kézbesítést 10-20 munkanapon belül végzik, az agglomeráció szintjétől és az adott időszak jogi ünnepeitől függően.
A GEO 34/2014 szerint, Art. 16 levél. C, a terméket nem lehet visszaküldeni, mivel általában nem tárolják, és amelyet kifejezetten neked hoznak.
Kérjük, csak akkor rendeljen meg, ha elfogadja ezeket a feltételeket.
- Fedezze fel sok hangszert
- Beszélő tanulási funkciók, 5 tanulási funkció, hangszerek neve, hangok és óvodai dalok, csengők és dalok, megjelenítés, hallgatás és érintés, try-me
- Elektronikus játék, használati útmutató, akkumulátorok
- Fejlesztés, hallásfejlesztés, megfigyelési készségek megtekintése
A termék gyártó általi leírása
Az oktatási játék története
A Liscian egy olyan oktatási világvállalat, amely olyan játékos eszközöket fejleszt, fejleszt és gyárt, amelyek több mint 30 éve gyermekek és családok életét teszik ki. A Liscian a gyermekkori tanulási stratégiák kutatási központja. A cég játékai és játékai a gyermek teljes íját fedik le, az élet első hónapjaitól a serdülőkori küszöbökig, konkrét és rendkívül oktatási javaslatokkal kísérve. Az évek során a vállalat márkái első osztályú szerepet játszottak a játékágazatban. Ennek a sikernek a titka a felhasznált tanulási stratégiák sajátossága, a játékok egyedisége és az innováció páratlan képessége minden termékkategóriában.
Hitel és márka
A társaság különleges helyet foglal el az európai szerkesztői tájban, mivel ez egy kiadó, amely az oktatás területén dolgozik. Juseppe Liscian, a vállalat történelmi alapítója nemzetközi kutató volt, és hozzájárult a pedagógia tudományként való létrehozásához. Ez a know-how lehetővé tette a vállalat számára, hogy idővel rendkívül hatékony, elismert és elismert tanulási módszert hozzon létre. A felmérési módszerek innovációja soha nem állt le, és továbbra is az egyes játékok motoros ereje. Ez az oka annak, hogy Liscian azt jelenti, hogy beszéljék az olasz oktatási játék történetét. A társaság a gyermekek számára is engedéllyel rendelkezik, köztük: Barbie, Peppa Wutz, Bing, Masha és a Medve, valamint a Walt Disney sok szereplője.
A játék értéke
Tapasztalatainak köszönhetően a lisci-csoport napi nagy hozzáadott értékű értékű értékű magas szintű fejlesztésbe és előállításába hozza a know-how-ját, több oktatási tekercset mélyítve és hasznos tanulási eszközöket kínálva. A csoport vezető szerepet játszik Olaszországban a gyermekek és serdülők csúcstechnológiájának területén a Hi Tech oktatási termékek révén, hogy a kicsiket játékos módon fedezzék fel. A jól ismert amerikai szociológus, Marshall McLuhan szerint: „A szórakozás és az oktatás megkülönböztetése nem tudja, hogy az oktatásnak szórakoztatónak kell lenniük, és ébren kell lenniük, és a liscian termékeket a lisciai tanulás előmozdítására tervezik - a tanulás megtanulása a szórakozás révén.
Három lisciai tanulási szakasz
1-3 év között
Az élet első időszakában a gyermeket vonzza, ami körülveszi, és az érzékszervi tevékenység révén finomítja tudatát.
3–6
A gyermekkor első évei után a gyermek tudatát felépítették, és az intelligencia területeit másképp használják.
6–12 év
Játékaink 12 éves korig kísérik a gyermek fejlődését.
Cím |
Alapértelmezett cím |
---|
